邻接表表示的形式描述如下:
#define MaxVerNum 100 /*最大顶点数为100*/
typedef struct node{ /*边表结点*/
int adjvex; /*邻接点域*/
struct node * next; /*指向下一个邻接点的指针域*/
/*若要表示边上信息,则应增加一个数据域info*/
}EdgeNode;
typedef struct vnode{ /*顶点表结点*/
VertexType vertex; /*顶点域*/
EdgeNode * firstedge; /*边表头指针*/
}VertexNode;
typedef VertexNode AdjList[MaxVertexNum]; /*AdjList 是邻接表类型*/
typedef struct{
AdjList adjlist; /*邻接表*/
int n,e; /*顶点数和边数*/
}ALGraph; /*ALGraph 是以邻接表方式存储的图类型*/
建立一个有向图的邻接表存储的算法如下:
void CreateALGraph(ALGraph *G)
{/*建立有向图的邻接表存储*/
int i,j,k;
EdgeNode * s;
printf("请输入顶点数和边数(输入格式为:顶点数,边数):\n");
scanf("%d,%d",&(G->n),&(G->e)); /*读入顶点数和边数*/
printf("请输入顶点信息(输入格式为:顶点号<CR>):\n");
for (i=0;i<G->n;i++) /*建立有n 个顶点的顶点表*/
{scanf("\n%c",&(G->adjlist[i].vertex)); /*读入顶点信息*/
G->adjlist[i].firstedge=NULL; /*顶点的边表头指针设为空*/
}
printf("请输入边的信息(输入格式为:i,j):\n");
for (k=0;k<G->e;k++) /*建立边表*/
{scanf("\n%d,%d",&i,&j); /*读入边<Vi,Vj>的顶点对应序号*/
s=(EdgeNode*)malloc(sizeof(EdgeNode)); /*生成新边表结点s*/
s->adjvex=j; /*邻接点序号为j*/
s->next=G->adjlist[i].firstedge; /*将新边表结点s 插入到顶点Vi 的边表头部*/
G->adjlist[i].firstedge=s;
}
}/*CreateALGraph*/
算法8.2
若无向图中有n 个顶点、e 条边,则它的邻接表需n 个头结点和2e 个表结点。显然,在边稀疏(e<<n(n-1)/2)的情况下,用邻接表表示图比邻接矩阵节省存储空间,当和边相关的信息较多时更是如此。
在无向图的邻接表中,顶点vi 的度恰为第i 个链表中的结点数;而在有向图中,第i个链表中的结点个数只是顶点vi 的出度,为求入度,必须遍历整个邻接表。在所有链表中其邻接点域的值为i 的结点的个数是顶点vi 的入度。有时,为了便于确定顶点的入度或以顶点vi 为头的弧,可以建立一个有向图的逆邻接表,即对每个顶点vi 建立一个链接以vi为头的弧的链表。例如图8.12 所示为有向图G2(图8.2)的邻接表和逆邻接表。
在邻接表上容易找到任一顶点的第一个邻接点和下一个邻接点,但要判定任意两个顶点(vi 和vj)之间是否有边或弧相连,则需搜索第i 个或第j 个链表,因此,不及邻接矩阵方便。